”,奖励自由属*点10点,等等等。成就的种类非常的多,据说理论上一个1级的玩家zuo完1级能完成的成就其属*点能和50级不zuo成就的玩家持平,一个坚持不懈zuo成就的玩家在同级玩家群里完全就是BOSS一样变态的存在,热衷于成就的玩家统称成就dang,热衷升级的玩家统称升级dang。
《神魔》这款游戏自由度极gao。比如,它并没有明显的职业限制,如法师只能穿布甲,战士不能用魔法之类的。只要玩家有这个毅力,觉得有那个必要,完全可以把属*点狂加力量折腾出个近战法师,也可以属*点狂加智力折腾出个魔法战士出来,至于实战效果就另当别论了。至少,重sheng前大力有个工作室同僚就是一个穿*骑重铠的法师,唯一的用chu就是带客户的小号刷低级副本,那种在小副本里转一大圈聚几百个怪一组爆掉的感觉,简直是神。
现在,大力的职业是圣骑士了。
在游戏中,圣骑士能抗能打又能*,貌似全能型。实际情况是,不能抗不能打不能*,验证了一句名言:全能=全不能。在大力穿越前,玩家从游戏运行5年的经验中总结出一句话评价就是:遇强则弱,遇弱则强。
无论什么网游貌似超一*的gao手不是贼就是法师,然后是战士弓箭手什么的,圣骑士这种遇强则弱的职业特点是注定无法登*的。其实大力本来就没有当超一*gao手的想法。*作?反应?意识?没有,这些才能他都没有!这点自知之明他还是有的,何况他的*格本身就不是那种争霸型的。
如果说重sheng前的大力是一个拿破碗乞讨的乞丐,那么重sheng后的大力就立志捧一个大碗了,他计划先用信息优势捞第一碗金,择机成立个打金工作室赚几年,等游戏发展到他穿越那会没有信息差可用了就洗手不gan,用赚的钱*几套*躺平收租就是他的最终理想。而圣骑士这种遇弱则强的特点简直就是天sheng的大碗啊!*作简单,实用,sheng存力强,rong错率超gao,是工作室刷金员代练员的两大首选职业之一(另一个是法师,技术过*的话,可以说无所不能,大力是没那个技术的。)而*灵这个种族本身又是擅长光明魔法的,能有效地优化这个职业,确切地说,是强化圣骑士的招牌技能:狂热奉献,在脚下一定范围的区域释放圣光,对敌人造成持续*伤害。虽然论威力和法师们的群攻技能比起来不够看,但是呢,术业有专攻,光明系的魔法对付*灵恶魔可是有伤害加成的。
大力的重sheng之路开始了。